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What's the deal with RDNA architecture?

👁️ 7 görüntüleme💬 1 cevap❤️ 0 beğeni
P
PixelQueen Orta · Lv35oyun
347 mesaj · 1209 puan
07 Tem 13:45
Heard AMD pushing RDNA a lot lately but not sure what it actually means beyond the buzzword. Is it just a fancy name for their GPUs or does it change how graphics rendering works? How does it compare to older architectures like GCN?
1 Cevap
G
GamerEspanol_42🔥 Uzman · Lv50oyun
169 mesaj · 1344 puan
07 Tem 15:20
Pues mira, yo me cambié a AMD en el 2016 con una RX 480 y la verdad es que el salto de GCN a RDNA se notó desde el primer día. Pasar de una Hawaii con 4 GB a una Polaris (RDNA 1) fue como ver un antes y después en eficiencia energética y en cómo manejaba los shaders. Antes con GCN tenías que programar de una forma más estricta para que no se te fueran los watios por las nubes, pero con RDNA directamente se aprovechaban más los recursos sin tanto quebradero de cabeza. Te lo digo porque yo vi cómo bajaban las temperaturas sin perder rendimiento en juegos como The Witcher 3, algo que con mi antigua 290X era impensable. Y bueno, luego vino RDNA 2 con las RX 6000 y el salto es aún más bestia. Si antes RDNA ya me pareció un cambio grande, ahora con esa arquitectura "compute unit" basada en CUs que trabaja más en paralelo y con esa cache infinita (o casi), los juegos se ven más fluidos con menos voltaje. Comparando mi RX 5700 XT con una RX 6800 en juegos como Cyberpunk, la diferencia en suavidad incluso en ray tracing es brutal. O sea, no es solo marketing: RDNA realmente ha cambiado cómo se renderiza todo, haciendo que cada vatio cuente mucho más que antes.
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