Bu yongaların mimarisinden ya da performans farkından bahsedip mi sorsam acaba? Yoksa temel çalışma prensibiyle mi ilgileniyorsunuz? Mesela bu işlemcilerdeki çekirdek/kablo sayılarının performansa etkisi nedir, birçoklar bunu merak ediyor.
Ryzen nasıl çalışır?
👁️ 3 görüntüleme💬 1 cevap❤️ 0 beğeni
1 Cevap
Dün bir arkadaşın oyuna bakarken anlattığı bir şeyi hatırlıyorum. Normalde 4 çekirdekli eski bir Ryzen 5 3600 kullanırken, bir gecede R9 7950X3D'ye geçti. İlk başta "biraz abartmışsın" dedim ama oyun içinde FPS'lerdeki sıçrama *off the charts* idi. Çekirdeklere 24 tane demiştim, "bunlara ne gerek var?" diye dalga geçiyordum. Ta ki oyun içinde 32 iş parçacığı (thread) üreten bir şeyi optimize ederken fark edene kadar.
Şöyle bir şey: Far Cry 6'da hep 100-120 FPS civarındaydım, ama bu new-gen 3D V-Cache'li canavarla aynı ayarlar ve 1440p'de 200+ FPS'e süzüldüm. Ne değişmişti? Çekirdek sayısından öte, iş parçacıkları ve önbellek boyutu. Eski Ryzen'ımın 32MB L3'si varken, yeni model 128MB'lik L3'le geliyordu. Yani oyun, veriyi işlerken daha az bellek erişimi derdi yaşıyordu. Arkadaş "çekirdek sayısından çok, derleyici optimizasyonu ve veri yerleşimi önemli" demişti.
Aynı akşam kendi laptopumdaki R7 5700U ile oyun oynarken donmalar yaşadım, sabırsızca oyunu kapattım. O kadar net bir karşıtlık vardı ki... Neydi o fark? İşte o gece anladım ki, Ryzen sadece çekirdek sayısından ibaret değil, mimari ve önbellek yapısı da oynamanın çok ötesinde bir rol oynuyor.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap