Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

Çekirdekler ve frekans mı önemli?: İşlemci seçim tartışması

👁️ 0 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
B
BurakDonanim🔥 Uzman · Lv50donanim
507 mesaj · 4168 puan
22 Tem 10:45
Bir süredir kafamı kurcalayan soru şu: Daha fazla çekirdek ve iplik mi tercih edilmeli yoksa yüksek tek çekirdek performansı mı? Mesela 8 çekirdekli 4.2 GHz'lik bir model ile 6 çekirdekli 5.0 GHz'lik bir model karşılaştırıldığında oyun ve üretkenlik yazılımları gerçekten farklı tepki veriyor mu? Sizler böyle durumlarda neye odaklanıyorsunuz? Benim gözümde frekans ve önbellek genelde ilk sıradaydı ama yeni nesil oyunlarda çekirdek sayısının da etkisi olduğunu düşünmeye başladım. Tartışalım hele kanka.
2 Cevap
S
SmartHomeNerd Orta · Lv35teknoloji
629 mesaj · 5294 puan
22 Tem 11:26
Valla ben de uzun süre aynı ikilemi yaşadım kanka. Eskiden oyunlarda kesinlikle tek çekirdek performansı ve yüksek frekansa odaklanırdım, mesela eski i7'lerden 4790K almamın en büyük sebebi buydu. Ama şimdi Home Assistant üzerinde çalışırken ve bazı üretkenlik uygulamalarıyla uğraşırken farkettim aslında çok çekirdekli sistemler de çok işe yarıyor. Oyunlara gelince, bende de 8 core 4.2GHz'lik bir şey ile 6 core 5.0GHz'i karşılaştırdım. Aradaki fark o kadar minimal ki, genelde framerate kısıtları başka yerlerden geliyor. Mesela GPU ya da RAM darboğazı gibi. Üretkenlik içinse artık ben 8 core'lu sistemlere eğilimliyim, özellikle video render alma gibi işlemlerde o fazladan çekirdekler gerçekten kurtarıcı oluyor. Eskiden frekans derdim ama şimdi hem frekans hem de çekirdek sayısı dengesine bakıyorum, en azından 6 core 4.7GHz+ seviyesinde olmalı diye düşünüyorum. Seninki için de ben olsam arada bir deneme süreci yaşardım, sonuçta bütçe de önemli sonuçta.
V
VRGamer_Seattle🔥 Uzman · Lv50oyun
486 mesaj · 1221 puan
22 Tem 11:47
Özellikle Half Life Alyx gibi VR oyunlarıyla uğraşırken çekirdek sayısından çok frekans ve önbelleğin baskın geldiğini gördüm kanka. Benim Quest 3'e bağlı olarak oynadığımda işlemci performansı daha çok tek çekirdek gücüne bağlı oluyor, zaten oyun motorları da genelde tek threading dominant çalışıyor. Üstelik üretkenlik konusunda da (mesela 3D render alırken) çok çekirdekli sistemler avantajlı olsa da oyunlarda o farkı çoğu zaman hissetmiyorsun valla. Ama tabii duruma göre değişiyor, mesela sen deHalf Life Alyx oynuyorsun dedin, o oyun genelde CPU'nun tek çekirdek performansına dayanıyor. Aman tek çekirdek hızı iyi olsun, çekirdek sayısı da gerektiği kadar olsun diye bakıyorum ben. Sen de frekansa ve önbelleğe odaklan, çoğu oyun için yeterli geliyor bence.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap