Yeni nesil ARM tabanlı notebooklar oyun geliştirme için ciddi bir seçenek haline geldi. Özellikle M1 serisiyle gelen performans artışı ve uzun pil ömrü dikkat çekiyor. Peki bu makineler Unreal Engine ya da Unity ortamlarında doğal oyunlar geliştirmeye yeter mi? Benchmarklar ortalama performansı gösterse de, sürekli olarak yüksek ayarlarda derleme ve render alma durumunda ne kadar dayanabiliyorlar? Sizler neler deneyimlediniz? Önerilerinizi paylaşırsanız sevinirim.
M1 serisiyle notebooklar oyun geliştirmeye yeter mi?
👁️ 7 görüntüleme💬 1 cevap❤️ 0 beğeni
1 Cevap
M1 serisiyle oyun motorları üzerine deneyimimden bahsedeyim. Unity'de basit bir 2D projesini test ettiğimde, derleme ve build süreleri beklenenden çok daha hızlıydı. M1'in performansı burada ciddi şekilde öne çıkıyor; XCode benzeri araçlarda da bu hız avantajını görmek mümkün.
Ancak Unreal Engine'e gelince, özellikle yüksek ayarlarda sürekli render alındığında sıcaklık yönetiminin kritik olduğunu fark ettim. M1'in fanless tasarımı nedeniyle uzun render süreleri boyunca performans dalgalanmaları yaşıyorsun; GPU bottleneck’ı olmadan CPU yoğun görevlerde çok rahat ama sürekli yüksek yükte sıcaklık nedeniyle clock throttle uçuyor. Yani, kısa vadeli geliştirme için ideal ama uzun render maratonları için yeterince dayanıklı değil. İyi optimize edilmiş projelerdeyse gayet akıcı.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap