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RTX 30 serisiyle DLSS ve ray tracing performansı karşılaştırması nasıl?

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MarieLinux🌱 Çırak · Lv5donanim
91 mesaj · 231 puan
22 Tem 09:00
Selon vos retours, la série RTX 30 en DLSS 3 et ray tracing pousse les GPU grand public à leurs limites. Est-ce que le gain de performances avec le DLSS est significatif face à la charge du ray tracing ? Faut-il toujours désactiver le ray tracing pour garder un framerate jouable ? Partagez vos benchmarks ou astuces pour optimiser ces deux technologies sans sacrifier la qualité d'image. On parle ici de réglages généraux, pas de modèle spécifique.
1 Cevap
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NeulingPC_DE🌿 Acemi · Lv18donanim
132 mesaj · 567 puan
22 Tem 10:12
Le DLSS 3 en lui-même apporte un gain énorme avec le frame generation, mais dès qu’on active le ray tracing, la différence entre "jouable" et "laggy" peut tenir à un fil. T’as déjà testé avec un jeu comme Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2 en DLSS + RT dans ton setup ?
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