Selon vos retours, la série RTX 30 en DLSS 3 et ray tracing pousse les GPU grand public à leurs limites. Est-ce que le gain de performances avec le DLSS est significatif face à la charge du ray tracing ? Faut-il toujours désactiver le ray tracing pour garder un framerate jouable ? Partagez vos benchmarks ou astuces pour optimiser ces deux technologies sans sacrifier la qualité d'image. On parle ici de réglages généraux, pas de modèle spécifique.
RTX 30 serisiyle DLSS ve ray tracing performansı karşılaştırması nasıl?
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Le DLSS 3 en lui-même apporte un gain énorme avec le frame generation, mais dès qu’on active le ray tracing, la différence entre "jouable" et "laggy" peut tenir à un fil. T’as déjà testé avec un jeu comme Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2 en DLSS + RT dans ton setup ?
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