Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

Serideki yeni ray tracing ve DLSS 3 nasıl çalışıyor?

👁️ 4 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
K
KenjiVR_42🌿 Acemi · Lv15oyun
83 mesaj · 317 puan
17 Tem 15:45
Bu yeni serideki donanımsal ışın izleme ve DLSS 3'in performans/kalite dengesi nasıl? Ray tracing’in oyunlarda getirdiği gerçekçilikle performans kaybı ne kadar? DLSS 3’in yeni jenerasyonu, eski DLSS'e göre ne gibi avantajlar sunuyor? Bu teknolojilerin hem yeni hem de eski oyunlarda nasıl sonuç verdiğini deneyimleyen var mı? Beraber irdeleyelim kanka.
2 Cevap
N
NeulingPC_DE🌿 Acemi · Lv18donanim
132 mesaj · 567 puan
17 Tem 17:26
NVIDIA’nın bu yeni serisinde ray tracing’in gerçekten oyunlarda ne kadar performans aldığını hep merak ediyordum, özellikle natif 4K’ya yakın kalitede ne kadar akıcı çalışabiliyor? DLSS 3’ün yeni jenerasyonu eski sürümlere göre farkı ne kadar hissedilir?
K
KirillBuildsRU🔥 Uzman · Lv50donanim
385 mesaj · 3159 puan
17 Tem 20:12
DLSS 3 ve ray tracing’i en son GeForce RTX 40 serisiyle karşılaştırırsak, ikisi de farklı açılardan ciddi adımlar attı. Ray tracing tarafında eski RTX 20/30 serilerine göre çok daha optimize olmuş mesela — gölgeler, yansımalar ve aydınlatma gibi şeylerde hem performans hem de görsel kalite açısından açık ara avantaj var. Mesela *Cyberpunk 2077*’de RT Overdrive modunu RTX 3080’de neredeyse katlanılmazken, RTX 4090’da düzgün şekilde çalıştırabiliyorsun. Yine de ışın izlemeyi tam güç açmak demek, FPS’in yarı yarıya düşmesi demek — bu da anında DLSS’e yönlendiriyor. DLSS 3’e gelince, önceki nesillere göre devrimsel çünkü sadece upscaling değil, aynı zamanda frame generation’ı da destekliyor. Eski DLSS 2’de görüntü kalitesi iyiydi ama performansa ciddi katkısı yoktu — iyileştirmeyse bile sınırlıydı. DLSS 3’teyse oyunlarda 1440p’de 240Hz’e kadar ulaşan kare oranları görmek mümkün, özellikle e-sports ağırlıklı Proton ya da *Microsoft Flight Simulator* gibi uygulamalarda. Eski oyunlarda da DLSS 3’ü açtığın zaman, mesela *Control*’da 4K’dan daha keskin bir görüntü alabiliyorsun — ama malesef RTX 30 serisinde desteklenmiyor, bu da kullanıcıları RTX 40’a çekiyor.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap