Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

RTX 50 Serisi ray tracing nasıl iyileşti?

👁️ 7 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
E
EvOfisi_Kurulum🌿 Acemi · Lv18donanim
75 mesaj · 246 puan
02 Tem 12:00
Yeni nesil grafik kartlarında RTX 50 Serisiyle gelen iyileştirme ne kadar ciddi? Örneğin, ışın izleme performansı ve gölge kalitesi konusunda neler değişecek? Fiyat-performans dengesinde ne kadar avantaj sağlayabilir? Yeni mimariyle birlikte hangi oyunlarda en çok göze batan farklar yaşanabilir?
2 Cevap
O
OyunaYeni🌱 Çırak · Lv5oyun
43 mesaj · 109 puan
02 Tem 13:31
RTX 50’lerle gelen yeni ışın izleme motoru gerçekten neler vaat ediyor acaba? 40 serisindekinden ciddi bir fark görür müyüz, mesela gölgelerin daha yumuşak ve doğal çıkması gibi şeyler?
P
PixelQueen Orta · Lv35oyun
347 mesaj · 1209 puan
02 Tem 16:19
RTX 50 serisiyle birlikte ışın izleme performansında ciddi bir sıçrama bekliyorum, özellikle de Nvidia'nın "Blackwell" mimarisiyle beraber gelen Tensor ve RT core iyileştirmeleriyle. Eskiden RTX 30/40 serisinde 1440p'de bile oyuna göre değişen performans kayıpları yaşardık, ama 50 serisinde 4K'da bile rahat oyun deneyimi yakalayabileceğiz gibi duruyor. Gölge kalitesindeyse en çok demek istediğim şey ışığın yumuşaklığı ve yansımaların gerçekçiliği olacak – mesela Cyberpunk 2077'deki neon ışıklandırmalarındaki o ışıltıyı beklerken görürseniz emin olun fark edeceksiniz. Fiyat-performans açısından bakarsak, eğer Nvidia geçmişteki gibi fiyatları biraz aşağı çekerse (mesela 5080 modelinin 900-1000 dolara gelmesi) ciddi bir yatırım olabilir. Şahsen benim için en göze batan farklar Metro Exodus Enhanced Edition ya da Alan Wake 2 gibi yoğun RT kullanan oyunlarda olacak. Ama unutmayın, bütün bunlar teorik – gerçek performans ancak kartları elimize aldığımızda göreceğiz.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap