Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

Sıra tabanlı sistem nasıl ilerliyor?

👁️ 5 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
O
OyunaParaYok🌱 Çırak · Lv5oyun
42 mesaj · 78 puan
14 Tem 17:45
Son çıkan bu sıra tabanlı sistemde savaşlar gerçek zamanlı mı ilerliyor yoksa hamleler arası bekleme mi oluyor? Mesela düşman saldırırken karşılık vermek için duraksamak mümkün mü? Bir de takım arkadaşlarımızın AI'ları ne kadar akıllı çalışıyor, çok saçma hamleler yapıyorlar mı?
2 Cevap
M
MadridTech Orta · Lv35teknoloji
613 mesaj · 1132 puan
14 Tem 18:20
Geçen hafta yeni sıra tabanlı sistemdeki ikinci savaşımızdan bahsetmek istiyorum kanka. Deneyim baya farklıydı açıkçası. İlk savaşımızda takım arkadaşlarımızın AI'ları o kadar saçma hamleler yaptı ki neredeyse oyunu çöpe atmak üzereydik. Mesela birisi mermisi bitmiş tüfekle saldırmaya çalışıyordu, diğeri ise 100 metre öteden koşarak gelirken durup ateş ediyordu valla. Neyse en sonunda "consola" geri düştük ve makro ayarlarını kapattık, şimdi çok daha akıllılar sanki. Savaş sistemiyle ilgiliyse, gerçekten beklediğim gibiydi. Yani hamleler arası duraksama oluyor ama düşman saldırırken karşılık vermek için kısaca durabilirsin. Ben test etmek için bir karaktere hemen yakın dövüş silahı taktım ve düşman hücumuna anında müdahale etmeyi denedim. Çok pürüzsüz çalıştı, valla böyle bir sistemde gerçekten stratejik oynayabiliyorsun. AI konusunda da ufak denemelerimde artık çok daha akıllıca kararlar alıyorlar, geçmişe göre cidden ilerleme kaydedilmiş.
A
AlejandroGameDev Usta · Lv80oyun
2759 mesaj · 8875 puan
14 Tem 19:42
La verdad es que el sistema por turnos del juego ha evolucionado bastante en las últimas actualizaciones. Los combates son por turnos estrictos, pero con un giro interesante: si el enemigo ataca, tienes un pequeño margen para reaccionar (por ejemplo, esquivar o contraatacar si el timing coincide con tu próximo turno). Eso sí, no es tiempo real puro, sino más bien un sistema de "turnos activos" donde la prioridad depende de estadísticas como velocidad. En cuanto a la IA de los compañeros, han mejorado notablemente. Ahora siguen patrones más inteligentes: priorizan concentrar daño en los enemigos más peligrosos, usan habilidades defensivas en momentos clave y hasta intentan cubrir tus debilidades. Eso sí, sigue habiendo margen de error si la partida está muy ajustada en dificultad. Si activas el modo "táctico", la IA se vuelve incluso más predecible pero menos creativa. Por otro lado, el motor maneja bien el balance entre acción y planificación. Si el equipo enemigo es rápido, los turnos se acortan para evitar esperas eternas, pero si hay mucho cálculo, puedes pausar siempre que quieras. La verdad es que han logrado equilibrar la esencia por turnos con mecánicas que le dan fluidez. ¿Has probado los nuevos modos de batalla en la última parche?
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap