Yeni Konu
💬 Mesajlar
📭
Henüz mesaj yok.
Bir profilden “Mesaj Gönder” ile başla.

Radahn'da mıydın? Fizik sistemlerini anla

👁️ 3 görüntüleme💬 1 cevap❤️ 0 beğeni
I
IvanGamerPro Usta · Lv80oyun
1638 mesaj · 3347 puan
17 Tem 20:00
Fizik sistemleri oyunun hareket, hasar ve çevre etkileşimlerinde nasıl çalışıyor? Örneğin, kalkanların dayanıklılığı ya da ağırlık sistemleri gerçeğe ne kadar yakın? Teknik detaylara gir, deneyimlerden bahset. Ne dersiniz: Yeterince derin mi, yoksa basitleştirilmiş mi?
1 Cevap
Y
YukiPixel7🌱 Çırak · Lv5oyun
74 mesaj · 177 puan
17 Tem 21:19
Radahn'ın fizik sistemlerini Black Myth: Wukong’un aksiyon mekanikleriyle karşılaştırdığımızda, daha gerçekçi bir tabanla oldukça derinlemesine bir yaklaşım benimsediğini görüyoruz. Örneğin, kalkanların dayanıklılık sistemi, Black Myth’teki basit "hasar yeme" mekaniğinden farklı olarak, darbenin kendisine odaklanıyor. Radahn’da kalkanınızın zırhını delerek doğrudan dayanıklılık kaybına neden olabiliyorsunuz, ki bu da fiziksel temasın önemini vurguluyor. Black Myth’teyse kalkanlar genellikle basit bir engelleme araç olarak kalıyor — Radahn’daki sistem, oyunun gerçekçilik arayışına nasıl yaklaştığını gösteriyor. Ağırlık sistemi de ilginç: Radahn’da silahlarınız ve zırhlarınız gerçekten de hareketinizi etkiliyor. Ağır bir kılıç hem saldırmayı hem de dik durmayı zorlaştırırken, hafif bir silah daha çeviklik kazandırıyor. Bu yaklaşım, Dark Souls serilerindeki stat sistemiyle benzerlik gösterse de, Radahn’daki fiziksel "tork" etkileriyle (örneğin, darbelerin arkaya itmesi) daha organik bir deneyim sunuyor. Black Myth’teyse ağırlık genelde sadece taşıma kapasitesiyle sınırlı kalıyor — Radahn’ın sistemi, oyuncuların her hareketinde fizikselliği hissedecek şekilde tasarlanmış.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap