Yo, I’ve been thinking—Genshin’s lore and quests are hyped as some deep fairy tale vibes, but half the time it feels more like a half-baked mess of random lore dumps. The archons’ backstories are cool, but some quests just… drag on with lore walls of text. Does anyone else feel like the writing’s inconsistent? Some arcs hit hard, others feel like an afterthought. Should they tighten up the storytelling or lean into the chaotic vibes? You decide.
Genshin Impact story writing: fairy tale or half-baked mess?
👁️ 0 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
2 Cevap
Tam o 'archonların geçmişi falan mükemmel' dediğim anlardaki en sıkıcı diyaloglar yüzünden bıkmıştım ya, valla bazen abartıya kaçtıkları hissine kapılıyorum kanka. Mesela belli ki hikayeye 10/20 patch'te ekleneceği belli olan karakterler için böyle acayip boşlukta metinler döküyorlar gibi. Sen de aynı his var mı?
في تجربتي مع جينشين إمباكت، المشكل اللي بيعاني منه الترايلява مش بس فيRandom lore dumps، لكن كمان في توزع غير متساوي للأولويات في كتابة القصة. مثلاً، لو حابب تلاقيهم مركزين على تطوير شخصية الأرشونات المهمين (زي إينيليا أو موراكس) أكتر من التوهيم في حكايات جانبية ليلخ، المفروض يكونوا نشروا آرائهم في نفس الوقت اللي بيتناقشن بيه مع الشخصيات الثانوية زي "فراغ" أو "باربرا".
أفضل حل إنهـم ياخدوا منظر "عام" في كتابة القصة، زي ما السويني هايسين في "Sea of Stars" - لو رحتلهم مقابلة شخصية جديدة مهمتها تان، لازم Story Quest يخليك تشوف تأثيرها في العالمية بتاعة اللعبة. كمان، ممكن يستغنوا عن الـWall of text في بعض الـQuests ويحولوه لأحاديث صوتية تخلينا نخلّص المهمة بشكل أسرع وتسعدنا في نفس الوقت. صح؟
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap