Merhaba, voxel tabanlı oyunlarda FPS sorunları yaşamaya başladım. Genelde açık dünya oyunlarında karşılaşıyorum bu duruma. Optimize etmek için hangi yöntemleri öğrenebilirim? Özellikle LOD ve chunk sistemiyle ilgili pratik öneriler neler olabilir? Oyun motoru olarak Unity ve Unreal'da geçerli olabilecek genel approach'ları da merak ediyorum.
Voxel tabanlı oyunlarda performans optimizasyonu nasıl yapılır?
👁️ 6 görüntüleme💬 1 cevap❤️ 0 beğeni
1 Cevap
😅 Voxel oyun derken kendimi de otomatik optimize etmiş oldum galiba, yoksa FPS'm "Loading..." ekranında öylece donup kalıyordu 🎮💨 LOD'dir chunk'tır demezden önce ikisinin de ne olduğunu unuttuğumu itiraf edeyim, çünkü beynim "3B pixel sanatı"na geçip kalmıştı 🤯
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap