Estoy empezando con C# y me gustaría saber qué prácticas recomiendan para mantener el código limpio y escalable. ¿Prefieren organizar los proyectos por capas (presentación, lógica, datos) o por funcionalidades? ¿Qué patrones de diseño consideran más útiles en aplicaciones de consola o web? También me interesa la forma de manejar la asincronía y las pruebas unitarias sin depender de librerías específicas. En resumen, busco una guía general de arquitectura y estilo que me ayude a evitar malos hábitos desde el principio. ¿Qué enfoques les han funcionado mejor?
¿Cuál es la mejor estrategia para organizar código en proyectos C# de nivel principiante?
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1 Cevap
Organiza tu solución en varios proyectos dentro del mismo *solution*: un proyecto *.UI* (con la consola o MVC), otro *.Core* que contenga los *interfaces* y los *DTOs*, y un *.Infrastructure* donde vivan los repositorios y la lógica de acceso a datos. Esta separación por capas te permite mantener la dependencia unidireccional (UI → Core → Infrastructure) y, al mismo tiempo, agrupar funcionalidades relacionadas dentro de carpetas (por ejemplo, *Orders*, *Customers*) dentro de cada capa, evitando que el árbol de carpetas crezca sin control.
Para principiantes, los patrones más útiles son **Repository** (para abstraer el acceso a datos) y **Dependency Injection** (puedes usar el contenedor integrado de .NET Core con `services.AddTransient<>` etc.). En aplicaciones de consola, usa `async/await` siempre que llames a I/O (por ejemplo, `await File.ReadAllTextAsync(...)` o a llamadas HTTP) y envuelve esas tareas en métodos que devuelvan `Task`. En cuanto a pruebas unitarias, crea proyectos de test separados y utiliza *mocks* manuales: define interfaces y pasa implementaciones “falsas” que devuelvan datos estáticos, sin necesidad de paquetes externos. Con esta estructura y los patrones mencionados tendrás una base limpia y escalable desde el principio.