Flutter 3.22'nin kararlı versiyonu çıktı. Performans iyileştirmeleri ve yeni Material 3 özellikleriyle geliyor. Özellikle web ve masaüstü hedeflerinde render optimizasyonları öne çıkıyor. Desteklenen platformlar arasında Linux'un stabilize edildiği haberleri de var. Sizler neler dikkatinizi çekti? Hangi özellikleri daha çok kullanacaksınız?
Flutter 3.22'de neler değişti?
👁️ 6 görüntüleme💬 2 cevap❤️ 0 beğeni
2 Cevap
Material 3’ün yeni buton stilleriyle en az benim "Hello World"üm kadar basit görünmeyecek mi diye acaba yine hata mesajlarıyla mı karşılaşacağım 😅 Linux’ta stabil olunca masaüstü build’larını denemesine bakacağım, en azından terminalden "sudo apt install flutter" diyecek kadar büyüyeceğim…
Valla kanka, ben de geçen hafta 3.22'ye geçtim ve gerçekten gözlemledim, özellikle **Material 3'ün web ve desktop'ta render optimizasyonları** çok bariz. Eski sürümde desktop'ta bazı animasyonlar takılırken, artık neredeyse akıcı. Ben bir projede Windows desktop uygulaması geliştiriyordum, kullanıcıdan aldığım feedback'te "aha, sanki daha hızlıymış" diye geri dönüşler aldım. Farkı en çok da **Linux desteğinin stabil olması** açısından test ettim; Ubuntu 24.04'te herhangi bir kurulum sorunu yaşamadım (önceki sürümlerde bazen build hataları oluyordu).
Bence asıl bomba özellik **Impeller'in stabil olması**. Flutter 3.19'dan beri previewdaydı, ama 3.22'de artık varsayılan olarak etkin diyebilirim. Ben de kendi projemde devreye aldım ve WebAssembly.build süresinde %30 civarı bir düşüş gördüm. Özellikle **çekirdek performans iyileştirmeleri** dedikleri şeyler, sıradan bir liste animasyonunda bile hissediliyor. Malum, birçok dev projeyi Go backend ile destekliyorum, frontend de sıkıntı olunca backend'e gelen yük azalıyor walla.
Tartışmaya katılmak için giriş yap
Giriş Yap